Stevan’s Teritory Weblog

Everything in here. Enjoyed it!

COKLAT VINA

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Terima Kasih Kepada Vina Yang Telah Bersedia  Memberikan Kisah Hidupnya

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

COKLAT VINA

 

Suatu hari, ada sebuah desa yang harmonis dan damai. Nama desa tersebut ialah North Village.

Di desa tersebut tinggalah seekor Panda dan seekor Beruang. Panda tersebut bernama Pan, Pan si Panda dan Beruang tersebut bernama Vina, Vina si Beruang. Pan si Panda hidupnya sangat sederhana sekali. Ia tidak bisa bela diri. Ia sangat lemah. Karena lemahnya ia tidak bisa bekerja keras. Ia mendapatkan makanan dari tetangganya, Vina si Beruang.

Pada suatu hari, ketika ia sarapan, ia diberi beberapa coklat oleh Vina. Ketika ia memakannya, Vina berkata:

Vina:

Bagaimana rasanya?   

Pan:

Enak sekali! Siapa yang membuatnya?

 

Kemudian Pan berkata lagi:

Pan:

Ini enak sekali! Aku punya ide untuk ini! Bagaimana kalau kamu membuatnya lebih banyak lagi?

Vina:  

Untuk apa?

Pan:

Pokoknya ada sesuatu yang bagus akan terjadi!

Vina:

Baiklah!

 

Setelah Vina membuat banyak coklat-coklat, Pan mendirikan sebuah toko kecil, toko coklat. Vina tidak menyangka bahwa coklatnya begitu laris terjual.

Suatu saat, Pan ingin pergi ke kota untuk belajar bela diri. Dengan keuntungan dari  berjualan coklat, Pan akhirnya pamit dengan Vina.

Pan:

Vina, aku telah mempunyai cukup uang untuk mewujudkan impianku di kota. Aku harus pergi sekarang! Jadi, jagalah toko ini dan jangan lupakan aku! Good-bye Vina!

 Vina:

Okay, aku akan jaga toko ini. Hati-hati di perjalanan Pan! Good-bye Pan!

 

Akhirnya Pan dan Vina berpisah.

Sesampainya di kota, Pan menghabiskan semua uangnya untuk belajar semua bela diri. Keberuntungan menyertai Pan. Ia langsung menemukan tempat latihan karate yang terkenal. Ia berkenalan dengan ketua Master karate tersebut. Namanya Coco si Beruang. Ia sangatlah hebat. Dialah yang menyelamatkan Ibu kota dari serangan pasukan-pasukan tikus dan mengusir para pasukan-pasukan tikus dari Ibu kota.

Suatu hari, ketika hari itu hari Thanksgiving, Coco dan Pan bersahabat baik. Ketika hari itu, Coco datang ke kediaman Pan. Dan bercerita panjang lebar tentang kehidupannya, dan kehidupan Pan.

Coco:

Pan! Aku dengar kamu berasal dari North Village di seberang ya?

Pan:

Iya! Aku lahir dan besar disana.

Coco:

Oh, senangnya bisa ketemu dengan kamu, Pan! Aku juga lahir disana, tetapi aku besar disini, di Ibu kota. Kamu kenal sama beruang yang namanya Vina?

Pan:

Vina? Kenal kok! Memangnya kenapa?

Coco:

Oh! Tidak apa-apa kok! Dia itu sangat hebat! Dia selalu berusaha keras dan pantang menyerah! Yang aku tahu, ia sangat suka terhadap coklat, dan ia ingin sekali menjadi pembuat coklat terbaik di negri ini.

Pan:

Iya! Ia ingin sekali menjadi pembuat coklat terbaik di negri ini! Dan ia telah berhasil! Dan aku telah membantunya membuat toko coklat. Dan ia senang sekali!

 

Saat itu, hujan langsung turun dengan lebatnya.

Pan:

Coco! Rasanya hujan sangat deras, dan hari sudah malam. Bagaimana kalau Coco bersedia menginap di kediaman ku ini?

Coco:

Okay, terima kasih atas kebaikannya. Pan! Ada sesuatu yang ingin aku ceritakan kepada mu. Tetapi aku sekarang sudah ngantuk sekali! Besok akan aku ceritakan. Okay! Met tidur!

Pan:

Okay, met tidur! Jangan lupa matiin tuh TV nya!

 

Malam telah berlalu. Esok paginya, ketika sarapan sudah selesai, Coco bercerita tentang hidupnya kepada Pan:

Coco:

Pan! Aku menyesal telah menikahi Mary!

Pan:

Jangan begitu!

 

Coco kembali bercerita.

Coco:

Aku sebenarnya cinta kepada Vina. Vina dan aku merupakan sahabat semenjak kami kecil. Kami senang dan gembira bersama-sama. Tetapi karena aku pindah ke Ibu kota dan ia tidak tahu kepergian aku, aku menjadi pindah kelain hati. Ke hati Mary. Ini semua salahnya aku! Aku teralu memikirkan uang di kota ini! Aku menikah dengan Mary karena ia kaya! Ia seorang pemilik Bank Internasional Islanosky. Waktu itu aku buta dengan cinta. Yang aku pikirkan cuma uang! Uang! Dan uang! Aku disadarkan ketika Vina bersedia mengunjungi ke pesta pernikahan kami untuk memberikan selamat kepada kami, tetapi setelah dia memberikan selamat, dia pergi keluar sambil menangis. Sudah terlambat bagiku untuk membatalkan pernikahannya, karena 25 menit sudah berlalu untuk membatalkan janji pernikahan kami. Itu masa lalu aku. Sekarang aku harus benar-benar mencintai Mary apa adanya dengan segenap hati ku.

Pan:

Wah! Cerita yang menarik sekali! Kamu memang harus mencintai Mary dengan segenap hati mu walaupun kamu lebih mencintai Vina dari pada Mary. Aku tidak menyangka Vina mempunyai masa lalu yang buruk.

Coco:

Apa!

Pan:

Bercanda Co, bercanda. Hehehehehe…

Coco:

Iya sih ini memang salahnya aku membuat Vina menderita. Kalau kamu bertemu dengannya, sampaikan salam aku. Okay!

Pan:

Okay Co! akan aku sampaikan.

Coco:

Okay, aku harus pulang sekarang. Terima kasih atas keramah-tamahan kamu, Pan. Tapi jangan lupa besok pagi latihan lagi. Jangan lupa!

Pan:

Yah… iya-iya, besok aku latihan lagi deh! Bye Co!

Coco:

Bye!

 

Ketika Pan sudah menjadi Master dan sudah menguasai semua bela diri selama 10 tahun, ia mendapat kabar dari mata-mata Coco bahwa desanya diserang oleh kerajaan tikus dan ia khawatir keadaan Vina si Beruang.

Coco:

Ada apa Nick!

Nick:

Lapor! Pasukan tikus dan Rajanya menyerbu North Village, desa tuan Coco!

Coco:

Apa! Aku akan kesana!

 

(diam-diam Pan masuk)

Pan:

Desa kita diserang? Aku Pan! Aku akan ikut dengan Coco untuk membantu melawan pasukan tikus dan Rajanya!

Coco:

Kamu yakin?

Pan:

Yakin!

Coco:

Okay! Ayo kita bergegas kesana!

 

(tiba-tiba Mary masuk untuk menghalangi kepergian Coco)

Mary:

Sayang! Jangan lakukan ini! Biarlah Pan yang bertarung sendirian! Dia kan sudah menjadi Master sekarang!

Coco:

Tidak sayang! Aku juga ada urusan dengan si penguasa tikus.

Mary:

Tapi… Okay, kalau begitu aku juga ikut bersama kalian! Aku kan juga Master! Aku akan mati untuk melindungi Coco ku tersayang. Mau atau tidak mau, aku harus ikut bersama kalian!

Coco:

Okay-okay, kamu akan ikut dengan kami. Kita bertiga harus saling melindungi dan saling bekerja sama! Okay!

Pan & Mary:  OKAY!

 

Setelah itu, mereka sarapan dan akhirnya pergi ke North Village untuk membunuh Sang Raja tikus.

Saat Pan, Mary dan Coco di perjalanan menuju desanya, North Village, pada sebuah hutan, Mary melihat sekelompok pasukan tikus berbaju merah.

Coco:

Itu adalah pasukan terakhir yang akan menyerang desa! Sial! Desa kita sudah diserang! CEPAT! Kita harus segera ke desa! Mary, Pan! Kalian serang dari sebelah kanan dan kiri! Aku akan menyerang dari arah belakang!

 

Mereka semua menyerang pasukan berbaju merah itu.

Pan:

Coco! Kamu yakin kita bakal sampai tepat waktu!

Coco:

Awas! Di belakang mu! Konsentrasi Pan, konsentrasi!

Pan:

Makasih Co!

 

Akhirnya mereka semua telah berhasil mengalahkan pasukan berbaju merah tersebut. Mereka akhirnya sampai di desa.

Coco:

Sial! Desa kita telah dihancurkan! Aku ada rencana! Pan! Kamu pemberani! Kamu serang dari depan! Mary, kamu serang jarak jauh dari rumah itu! Kalau Pan membutuhkan kamu, lawanlah mereka! Aku akan melawan Raja tikus itu dari belakang.

Pan:

Okay! Ayo kita berangkat!

Mary:

Let’s go!

 

Ketika mereka telah bersiap pada posisi,

Pan:

Mary, kamu serang duluan!

Mary:

Okay!

 

(Mary melakukan serangan pertamanya)

Pan membunuh banyak pasukan musuh.

Pan:

Mary! Kesini! Mereka sudah mengetahui keberadaan kamu! Gunakanlah gondola itu!

Mary:

Okay!

 

(disamping itu Coco mengendap-endap ketempat Raja tikus)

Coco:

Hahahahaha… Matilah kau, brengsek!

 

Akhirnya Raja pun mati. Coco akhirnya membuka topeng raja tersebut dan berteriak,

Coco:

Apa! Ini bukan raja yang asli! Ini palsu! Ini Cuma prajurit biasa!

?????:

hahahahaha… Sudah lama tidak ketemu Coco, semenjak pertarungan kita terakhir di Ibu kota. Sekarang rencana ku yang sempurna ini telah berjalan. Hahahahaha…

Coco:

Siapa kau! Dimana kau! Tunjukan rupa mu!

Sang Raja:

Hahahahaha… Aku disini! Di rumah Vina! Sekarang aku telah mendapatkannya! Hahahahaha…

Pan:

Vina!

Coco:

Siapa kau! Kenapa kau menginginkan Vina!

Sang Raja:

Hehehehehe… Belum tahu siapa aku? Lihatlah baik-baik!

 

(Sang Raja kemudian melepaskan topengnya)

Coco:

Apa! Kamu ini Andrew si Beruang? Lihat! Vina sudah tidak mencintai engkau lagi! Kenapa kamu terus memburu Vina!

Raja Andrew:

Engkau tidak mengerti apa itu cinta! Yang kamu tahu tentang cinta adalah uang! Ya kan!

Mary:

Apa! Jadi kamu… Oh… Tidak…!!! Kamu menikahi aku karena demi kekayaan aku saja! brengsek kamu Coco!

Coco:

Tunggu Mary! Aku jelaskan nanti!

Mary:

Gak ada yang perlu dijelaskan lagi! Aku akan pulang! Kalian sendiri aja yang melawan tuh Raja brengsek!

Raja Andrew:

Apa? Brengsek? Jendral! Suruh pasukan kepung mereka! Tidak ada yang satu pun boleh keluar dari desa ini!

Jendral:

Pasukan! Kepung mereka!

 

Semua prajurit-prajurit itu akhirnya mengepung Mary, Coco dan Pan.

Coco:

Mary! Kita harus bersatu untuk melawan mereka!

Mary:

Apa! Bersatu dengan pengkhianat brengsek seperti engkau? Aku lebih baik melawannya sendiri!

Coco:

Mary! Tunggu!

 

(sesuatu yang tak terduga terjadi)

Mary:

Pan! Di belakang mu! Awas!

 

Mary pun mendorong Pan dan menangkis serangan dari Jendral tersebut. Mary tidak kuat menahan serangan Jendral itu. Tiba-tiba dari atas terlihat prajurit tikus ingin menghantam Mary. Tiba-tiba Coco meloncat untuk melawan pasukan itu. Coco berhasil membunuhnya. Tetapi Coco terpeleset dan jatuh menghantam pedang Jendral yang ditahan oleh Mary.

Pan & Mary:

TIDAK!!!

 

Pan dengan kekuatannya membunuh Jendral yang terkunci oleh Mary. Mary pun terbebas.

(Mary mencabut pendang yang menancap di tubuh Coco)

Mary: 

Coco! Kenapa kamu menyelamatkan aku!

Pan:

Mary! Bawa Coco pergi dari sini! Aku tidak kuat melawan prajurit-prajurit ini sendirian untuk melindungi kalian!

Mary:

Okay!

 

Mary pun membawa Coco masuk kedalam sebuah rumah.

Mary:

Kenapa! Kenapa Coco harus menyelamatkan aku! Hiks…

Coco:

Mary, aku sekarang sangat mencintai kamu. Aku melindungi kamu karena ada bayi kita di kandungan kamu. Aku ingin bayi kita dinamakan seperti Pan yang pemberani. Jagalah dirimu Mary. Tanyalah pada Pan. Aku sudah menceritakan seluruh hidup ku kepada Pan. Lindungilah Pan!

 

Sesaat itu pula, Coco meninggal dunia. Dan Mary hanya bisa menangis terus. Agak lama kemudian, Mary mendengar Pan minta tolong dan Mary pun menghapus air matanya.

Pan:

Mary tolong aku!

Mary:

Pan! (oh ya, aku harus membantunya!)

 

Sesaat setelah Mary keluar dari rumah itu, Mary terjebak oleh sihir Raja Andrew.

Mary:

Pan! Ada apa ini! Bagaimana ia mempunyai kekuatan seperti ini?

Pan:

Gak tau!

Raja Andrew:

Hahahahaha… aku ini dulunya adalah beruang. Tetapi karena aku dijadikan tikus oleh suami kamu, aku mendapatkan kekuatan sihir!

Mary:

Bagaimana Coco bisa menyihir kamu, sedangkan dia tidak ada kekuatan sihir sama sekali!

Raja Andrew:

Hahahahaha… Suami kamu itu tergila-gila sama uang! Yang akhirnya ia menikahi kamu hanya demi uang. Dia…

 

(Pan menyela)

Pan:

Tidak! Itu tidak benar! Coco dulu memang cinta terhadap uang, tetapi karena temannya, akhirnya ia bisa memahami cinta dan ia benar-benar mencintai mu Mary!

Raja Andrew:

Diam! Siapa kau ini anak muda? Aku baru pertama kali mengenal kau. Oh ya… Kau muridnya Coco kan? Ternyata hebat juga suami mu Mary! Dia bisa menciptakan seorang Master! Masa bodoh dengan mu Ksatria!

 

(Raja Andrew meneruskan kembali ceritanya)

Raja Andrew:

Dulu Coco dan aku tergila-gila sama uang. Kami bermaksud mencuri harta di Kuil Utara itu. Tetapi kesialan menimpa diriku. Kutukan mengenai aku dan suami kamu melarikan diri. Suami kamu itu pengecut! Setelah dia kehilangan harta yang dia curi, kekayaannya habis. Dia bermaksud menikahi kamu hanya agar kekayaannya kembali lagi. Nasib aku berubah menjadi tikus. Aku akhirnya membuat pasukan-pasukan tikus untuk membunuh suami kamu dan merebut kembali Vina.

Pan:

Apa! Aku tidak akan membiarkan hal ini terjadi!

Raja Andrew:

Prajurit! Bawa Vina ke Istana! Aku akan bersenang-senang dengan Vina! Hahahahaha…

Pan:

Vina! Tidak! Lepaskan aku!

Vina:

Pan, tolong aku Pan!

?????:

Tidak secepat itu!

Raja Andrew:

Aaargghh!!!!

 

Ternyata Nick menyerangnya dari belakang dan Raja Andrew mati dan pasukan-pasukannya berubah menjadi tikus biasa dan melarikan diri.

Mary:

Nick! Terima kasih! Kenapa kamu datang?

Nick:

Aku punya firasat buruk mengenai Master-master aku. Omong-omong, dimana Coco?

Mary:

dia sudah meninggal. Dia tertusuk oleh pedang Jendral tikus.

Nick:

Ooh… Maaf… Maafkan  aku telah datang terlambat.

Mary:

Tidak apa-apa Nick. Ini sudah takdir.

 

(10 hari kemudian)

Vina:

Pan, Mary dan Nick, terima kasih telah menyelamatkan desa kami ini. Apa jadinya hidup ku tanpa kalian.

Mary:

Tidak apa-apa kok. Lagi pula ini tugas kami untuk membebaskan diri dari penjajahan para tikus. Ayo kita bangun kembali desa ini! Nick! Kembali ke kota dan bawa semua orang-orang kita ke sini! Setelah itu kita semua pergi ke pemakaman Coco untuk mengenangkan jiwanya.

Nick:

Okay! Nick akan pergi ke kota.

 

Setelah Nick kembali ke desa dan membawa banyak orang untuk membangun kembali North Village, mereka semua pergi ke pemakaman Coco.

Mary:

Coco, aku telah mendengarkan semua cerita dari Pan tentang kamu. Aku tidak menyangka kamu begitu sayang sama aku. Maafkan aku Coco waktu itu. Aku tidak tahu kalau hasilnya akan menjadi begini. Dan aku akan membesarkan bayi ini sesuai keinginan kamu.

 

Satu tahun kemudian dari peristiwa tersebut, Mary akhirnya menjadi Master di perguruan Coco. Ia yang mendidik semua calon-calon Master yang baru. Nick yang hanya seorang mata-mata biasa, dia menjadi ketua kelompok di perguruan Coco. Sekaligus dia yang mengasuh anak Coco dan Mary.

Pan yang dulunya lemah dan pengecut, sekarang telah menjadi kuat dan pemberani. Sekarang Pan masih di desanya, North Village sambil mengembangkan bisnis coklatnya bersama Vina. Dan Vina terus mencoba-coba membuat coklat dengan variasi yang baru agar tercipta coklat yang sempurna. Dan ia telah menjadi juara satu dalam kontes pembuatan coklat terbaik di dunia.

Sekarang Pan, Vina, Mary, Nick dan penduduk desa maupun kota, akhirnya hidup bahagia selamanya.

 

 

 

 

 

 

 

FIN

January 31, 2008 Posted by | Fairytales | Leave a Comment

Review Colin Mcrae Rally: Dirt

colin-mcrae-rally-dirt.jpg

Colin Mcrae Rally: Dirt

Mencoba Gaya Baru

Setelah sekian lama hadir dengan gaya yang sama, Colin McRae Rally mengubah bentuk permainannya ke arah gaya balap Amerika.

seri balap Colin McRae Rally telah lama dikenal di kalangan penggemar game balap sebagai game rally yang memiliki tingkat kesulitan tertinggi. Alasannya sederhana saja, lintasan yang bertaraf internasional dan pengendalian mobil yang menyerupai simulasi. Namun, semua itu diubah dalam seri terbarunya yang berjudul DIRT.

Bila Anda terbiasa memainkan game sebelumnya dari seri Colin McRae Rally, Anda pasti akan kaget ketika memainkan DIRT. Hal pertama yang akan mengagetkan Anda adalah jenis balapan yang diberikan dalam permainan. Kali ini balapan yang bisa Anda ikuti bukan hanya rally saja. Tambahan jenis balap lain adalah rallycross, hillclimb, CORR, crossover, dan rally raid. Kebanyakan dari balapan tersebut adalah adu kecepatan bersama mobil lain di satu arena. Sangat berbeda dengan rally yang menempatkan mobil Anda di lintasan yang sulit dan berpacu untuk mengalahkan waktu yang dicetak oleh mobil lain.

kokpit.jpg

 

Selain itu, kendali mobil juga tidak terasa seperti simulasi lagi. Bila Anda tidak menyetel tingkat kepekaan setir dan teknis mobil lainnya, Anda pasti akan kerepotan sendiri. Anda juga disarankan memainkan game ini dengan menggunakan bantuan controller untuk memudahkan pengendalian mobil.

Salah satu feature yang cukup menarik dalam DiRT adalah mode Career yang memberi Anda kesempatan untuk menjalani banyak lomba (yang semakin lama semakin sulit.) Event baru akan terbuka setelah Anda mengumpulkan poin kemenangan.

baru.jpg

 

Selain itu, kendali mobil juga tidak terasa seperti simulasi lagi. Bila Anda tidak menyetel tingkat kepekaan setir dan teknis mobil lainnya, Anda pasti akan kerepotan sendiri. Anda juga disarankan memainkan game ini dengan menggunakan bantuan controller untuk memudahkan pengendalian mobil.

Salah satu feature yang cukup menarik dalam DiRT adalah mode Career yang memberi Anda kesempatan untuk menjalani banyak lomba (yang semakin lama semakin sulit.) Event baru akan terbuka setelah Anda mengumpulkan poin kemenangan.

kerusakan.jpg

 

Kerusakan yang bisa terjadi pada mobil Anda bukan hanya kosmetik saja. Semakin tinggi tingkat kesulitan yang Anda pilih, maka semakin rapuh dan mendekati kenyataan ketahanan mobil yang Anda gunakan. Bahkan Anda bisa langsung dikeluarkan dari balapan bila mesin mobil hancur karena menabrak telak sebuah pohon atau ban Anda lepas karena menabrak batu di pinggir jalan! Selain itu, setiap tingkat kesulitan yang telah dilewati jumlah hadiahnya akan menurun drastis!

efek-debu.jpg

 

Feature utama yang paling terlihat jelas dalam DiRT adalah tampilannya yang luar biasa bagus. Bila Anda menggunakan tingkat tampilan paling tinggi, Anda pasti mengira sedang menggunakan mobil asli! Semua detail terlihat bak sebuah foto dan efek partikel debunya luar biasa. Bahkan, Anda dapat memilih mengemudikan mobil dengan posisi seperti di dalam mobil sungguhan.

lintasan.jpg

 

Sayangnya, kelebihan utama ini menjadi bumerang bagi DiRT. Game ini mengalami penurunan frame-rate yang drastis ketika dimainkan. Apalagi ketika Anda bermain bersama mobil lain dalam satu arena. Bahkan komputer dengan spesifikasi high-end pun akan kewalahan. Namun, masalah itu terselesaikan jika Anda memasang patch yang memperbaiki kebocoran memory tersebut.

kendaraan.jpg

 

Secara keseluruhan, DiRT menawarkan sisi baru yang tak pernah disentuh Colin McRae Rally dengan tampilan terindah yang ada di sebuah game balapan, serta menu permainan yang keren dan tidak membosankan!

kesimpulan-colin-mcrae.jpg

total-nilai-colin-mcrae.jpg

January 4, 2008 Posted by | Review Games | 1 Comment

Review Overlord

overlord.jpg 

Overlord

Meniti Karier ala Sauron

Overlord menawarkan tema permainan yang unik, yaitu membangun kerajaan pasukan kejahatan yang dibumbui oleh humor menarik.

Tidak banyak game yang mampu memberikan sebuah terobosan yang menarik dalam hal gameplay. Kebanyakan game akhir-akhir ini hanya mampu bersaing dalam hal keindahan tampilan saja, dengan semakin meningkatnya teknologi di bidang 3D. Bahkan, ada pula pemain yang beranggapan game yang bagus hanya diukur dari tampilannya saja. Lalu, bagaimana dengan Overlord? Apakah game ini hanya memamerkan tampilan saja, tetapi nihil gameplay?

perlengkapan.jpg

 

Untungnya Overlord termasuk game yang memiliki gameplay yang bagus. Game ini menggabungkan unsur petualangan kamera orang ketiga (Third-person View) dan unsur strategi dari Real-time Strategy (RTS) dalam sebuah metode yang unik. Bagaimana caranya? Anda tidak hanya bertualang sendiri, tetapi ditemani oleh anak buah yang banyak jumlahnya!

minion.jpg

 

Keberadaan anak buah yang menemani Anda bisa dibilang jantung dari game ini. Seiring dengan berjalannya cerita, Anda akan menemukan empat jenis anak buah yang masing-masing memiliki keahlian yang unik. Mulanya Anda hanya ditemani oleh anak buah jenis pertama yang ditandai dengan warna coklat. Mereka adalah pasukan serbaguna yang biasanya digunakan di garis depan pertempuran. Mereka dapat mempersenjatai diri dengan segala jenis perlengkapan yang ditemui (mulai dari labu dan kepala tikus untuk helm hingga senjata yang beraneka ragam) dan membawakan benda-benda yang mereka temui untuk Anda seperti uang dan potion.

sihir.jpg

 

Semakin lama Anda bermain, Anda akan menemukan jenis lain dari anak buah (atau disebut juga minion) yang bisa digunakan dalam permainan. Minion merah dapat menembakkan api dan memadamkan api, minion hijau dapat menghilangkan daerah beracun dan menyerang musuh berukuran besar dari belakang, dan minion biru yang dapat menyeberangi air serta menghidupkan kembali minion yang mati.

armor.jpg

 

Setelah Anda memiliki semua jenis minion, barulah permainan yang membutuhkan strategi dimulai. Sering kali Anda harus mengatur gelombang penyerangan terhadap musuh supaya minion Anda tidak mati. Untungnya, pengendalian dalam game ini tergolong mudah dan tidak butuh waktu lama untuk dikuasai.

istana.jpg

 

Untuk mengembangkan kekuasaan kejahatan Anda, nantinya Anda akan menemukan banyak feature menarik, seperti upgrade istana, membuat perlengkapan khusus Overlord, sihir, dan meningkatkan batas minion yang bisa Anda kendalikan.

angkat-beban.jpg

 

Bentuk gameplay Overlord yang menarik untungnya diimbangi oleh kualitas tampilan yang baik. Sebagai sebuah game yang sebenarnya bertema kegelapan, banyak bagian dari game ini justru dihiasi oleh warna yang beraneka ragam. Selain itu, pencahayaan yang lembut juga membuat Anda dapat bermain dengan cukup nyaman selama berjam-jam di depan monitor. Sedangkan untuk kualitas tampilannya, game ini mampu memperlihatkan lingkungan yang indah dan bentuk karakter yang bagus terutama untuk minion. Setiap perlengkapan yang mereka temukan akan terlihat ketika dipakai.

Anda juga akan dihibur oleh humor yang menyegarkan permainan, terutama yang dikatakan oleh para minion Anda. Namun, game ini bukan tanpa cacat. Terdapat batasan untuk kejahatan yang dapat Anda lakukan serta efeknya terhadap karakter Anda. Padahal, Anda adalah Overlord yang jahat. Selain itu, tidak adanya peta membuat penjelajahan menjadi agak rumit. Namun secara keseluruhan, game ini sangat menarik.

kesimpulan.jpg 

nilai-total.jpg

January 4, 2008 Posted by | Review Games | Leave a Comment

Apa sih Cryptography itu?

 

Berkenalan dengan Cryptography

Anda mungkin sering mendengar istilah Cryptography. Istilah ini cukup asing untuk Anda, namun tidak untuk peminat dunia keamanan komputer. Tak kenal maka tak sayang, kali ini kami akan mengenalkan Anda dengan dengan dunia Cryptography.

 

Jika bicara tentang keamanan, maka kita tidak akan bisa melepaskan diri dari masalah cryptography. Cryptography berisi berbagai rumus dan angka-angka yang hanya bisa dipahami oleh “keturunan Einstein”. Belum lagi istilah-istilah yang bahkan sangat susah untuk diucapkan. Namun, kegunaan cryptography sendiri sudah tidak bisa diragukan. Dan belajar untuk sedikit mengerti akan sangat membantu Anda dalam memahami berbagai persoalan mengenai keamanan komputer.

 

Cryptography

Saya masih ingat ketika beberapa tahun yang lalu, beberapa ABG (anak usia belia-red) dengan bangganya berbicara dengan cara menambahkan akhiran untuk setiap penggalan kata. Misalnya,

menambahkan kata “si” ke dalam kalimat “kenapa” sehingga kata “kenapa” berubah menjadi “kesi nasi pasi”. Mereka menggunakan cara seperti ini setiap kali hendak berbicara sesuatu yang rahasia. Awalnya, saya tidak memahami dan mengerti ucapan mereka. Namun setelah pelan-pelan diamati, saya bisa memahami apa yang mereka bicarakan. Cukup seru yang mereka bicarakan, pantas saja main rahasia-rahasiaan!

Bagaimanapun, apa yang dilakukan oleh ABG ini merupakan suatu bentuk “pengacakan” atau proses membuat sebuah kata biasa menjadi kata sampah yang tidak bisa dimengerti. Di dalam ilmu keamanan data, kita bisa mengatakan bahwa ABG ini telah melakukan proses enkripsi terhadap kata-kata yang digunakan. Dan bidang ilmu yang mempelajari masalah ini dinamakan sebagai Cryptography.

Bidang ilmu cryptography ini sangat dekat dengan berbagai rumus dan algoritma sehingga biasanya bidang ilmu cryptography dimasukkan ke dalam bagian ilmu matematika. Namun sebaliknya, terdapat juga bidang ilmu yang mempelajari bagaimana kelemahan dari sebuah cryptography, yaitu cryptanalysis. Kedua bidang ilmu tersebut biasanya sangat dekat dengan keamanan negara. Di Indonesia sendiri terdapat lembaga yang mempelajari masalah ini, yang dikenal dengan Lembaga Sandi Negara (LSN).

 

Enkripsi, dekripsi, plain text, dan cipher text

Pada zaman perang dahulu, komunikasi memegang peranan yang sangat vital. Komandan perlu memberikan komando kepada anak buahnya dan pasukan perlu mendapatkan strategi perang dari atasannya. Semua informasi ini tentu tidak bisa disampaikan begitu saja dengan cara berbisik dari satu telinga ke telinga yang lain.

Pengiriman pesan melalui radio merupakan teknologi yang telah digunakan dan tentu saja merupakan cara yang sangat efektif. Namun, strategi perang tentu tidak boleh diketahui oleh musuh. Apabila musuh sampai mengetahui strategi perang, sudah bisa dipastikan kemenangan akan ada di pihak musuh.

Untuk itulah dibutuhkan sebuah metode untuk mengacaukan informasi yang dikirim melalui udara. Sehingga kalau pun data tersebut bisa diambil, musuh tidak akan membaca pesan yang dikirimkan.

plain-text.jpg

 

Data asli dalam bentuk teks yang bisa dibaca — disebut sebagai plaintext — ini, kemudian akan diacak dengan menjadi karakter “sampah” yang dinamakan sebagai ciphertext. Metode pengacakan ini sendiri dinamakan sebagai enkripsi.

Setelah data sampai ke tujuan, karakter sampah (ciphertext) ini kemudian akan didekripsi kembali menjadi plaintext yang bisa dibaca kembali.

 

Algoritma dan key

Suatu ketika, Julius Caesar ingin mengirimkan pesan kepada seorang jendral melalui kurir. Namun, Julius khawatir bila kurir tersebut tertangkap atau berkhianat. Untuk itu, pesan dikirim tidak ditulis dalam bentuk teks biasa, namun berbentuk ciphertext!

Untuk mengubah plaintext menjadi cipertext, Julius menggunakan algoritma yang sangat sederhana, yaitu dengan mengubah setiap karakter dengan karakter pengganti. Sebagai contoh, bila menggunakan algoritma geser 1 karakter, maka karakter A akan diganti menjadi B, sedangkan karakter B akan diganti dengan C, dan seterusnya.

Untuk itu, sebuah plaintext “SERANG” akan berubah menjadi sebuah ciphertext “TFSBOH”. Aturan “geser 1 karakter” inilah yang kita namakan sebagai algoritma dari sebuah enkripsi. Tentu saja ini merupakan algoritma yang sangat-sangat lemah saat ini dan tidak seharusnya digunakan lagi karena sangat mudah untuk dipelajari.

Andaikan algoritma dari Julius Caesar ini digunakan oleh semua orang, hanya dalam waktu 1 detik Anda sudah bisa membongkar pesan rahasia yang seharusnya dilindungi oleh sebuah algoritma enkripsi. Anda bisa lansung mengganti huruf B menjadi huruf A, huruf C menjadi huruf B, dan seterusnya.

Agar sebuah algoritma bisa digunakan secara terus menerus, dibutuhkan sebuah kunci atau “Key” yang hanya diketahui oleh orang yang menggunakan algoritma tersebut yang menjadikannya unik untuk setiap orang. Misalnya, untuk si Ucup, karakter A tidak diganti menjadi B namun diganti menjadi C sedangkan karakter B akan diganti menjadi D. Jadi bisa dikatakan algoritma yang digunakan oleh si Ucup masih tetap sama yaitu metode “pergeseran” hanya saja kali ini bukan “pergeseran 1” tapi “geser 2”.

Adanya “key” yang ditentukan oleh masing-masing orang yang menggunakan sebuah algoritma, membuat sebuah algoritma hanya bisa dibalikkan apabila sang hacker mengetahui “key” rahasia yang digunakan.

“Key” atau kunci rahasia ini sering kali disebut juga sebagai password. Namun, beberapa orang ternyata tidak senang dengan kata ini karena password terkesan “kurang aman”. Oleh orangorang ini kemudian muncul lagi istilah (lagi-lagi) passphrase. Secara singkat bisa saya katakan bahwa passphrase merupakan password yang aman karena menggunakan jumlah karakter yang cukup banyak dan juga penggunaan karakter acak.

 algoritma-dan-key.jpg

 

Contoh algoritma yang terkenal adalah DES (Digital Encryption Standard), 3DES (Triple Digital Encryption Standard), RC4 (Rivest Cipher 4), RC5, RC6, Bowfish, dan AES (Advanced Encryption Standard).

Metode enkripsi dan dekripsi tidaklah sesederhana seperti yang Anda bayangkan. Para ahli membagi teknik enkripsi dan dekripsi menjadi 2 jenis, yaitu Symmetric dan Asymmetric Cryptography.

Symmetric cryptography

Ini merupakan jenis enkripsi yang mudah untuk dipahami. Anda dapat menggunakan key atau kunci yang sama untuk melakukan enkripsi dan dekripsi.

symmetric-cryptography.jpg

 

Jadi, ketika Anda menggunakan kata kunci “xyz” guna melakukan enkripsi, maka untuk melakukan dekripsi kembali, Anda harus menggunakan kata “xyz” juga. Anda bisa membayangkan sebuah kunci rumah yang sama, digunakan untuk mengunci pintu Anda dan juga untuk membuka pintu yang terkunci.

Symmetric Cryptography menggunakan dua teknik untuk melakukan enkripsi maupun dekripsi, yaitu Block Cipher dan Stream Cipher.

  • Block Cipher

Block Cipher akan melakukan enkripsi terhadap sejumlah blok data sekaligus. Jadi, misalnya Anda mempunyai kalimat “HalloApaKabar” dan blok cipher menggunakan blok berukuran empat byte (4 karakter), maka proses enkripsi akan dilakukan per-empat karakter.

Enkripsi pertama akan dilakukan pada empat karakter pertama yaitu “Hall”, diikuti oleh enkripsi kedua pada blok kedua, yaitu “oApa”, dan seterusnya. Algoritma Enkripsi Block Cipher yang terkenal adalah RC4 yang juga digunakan oleh jaringan wireless.

enkripsi.jpg

 

Saya pernah melihat adanya kuis dari salah satu majalah. Tantangannya adalah memecahkan sandi sebuah enkripsi. Soalnya kira-kira begini, apabila kalimat di bawah ini :

Bajingan dianggap pahlawan

Menghasilkan enkripsi sebagai berikut :

!@#$%*@% +$@%**@> >@&?@=@%

Lalu apa arti dari enkripsi berikut ini ?

%*$?@%*

Bila Anda perhatikan, semua huruf mempunyai karakter penggantinya. Tanpa perlu mengetahui rumus atau algoritma yang digunakan, Anda sudah bisa mencari arti dari sebuah ciphertext. Semua huruf “B” telah diganti atau dienkripsi menjadi karakter “!”, semua karakter “a” telah diganti atau dienkripsi menjadi “@”, semua karakter “j” telah diganti atau dienkripsi menjadi “#”, dan seterusnya.

Dengan mempelajari karakter-karakter sebelum dan sesudah enkripsi, Anda bisa melihat bahwa karakter “%” merupakan hasil dari enkripsi karakter “n”, karakter “*” merupakan hasil enkripsi dari karakter “g”, dan seterusnya. Dari hasil pemetaan ini, bisa diketahui bahwa hasil enkripsi %*$?@%* bila dilakukan dekripsi kembali akan menghasilkan sebuah kata yaitu :

ngilang

Enkripsi semacam ini sangat mudah dipecahkan, apalagi bila hacker sudah mempunyai contoh plaintext dan ciphertext seperti pada contoh. Kasus yang sama terjadi pada enkripsi yang dilakukan dengan Block Cipher dan masalah ini merupakan masalah yang sangat besar untuk sebuah algoritma enkripsi.

Untuk itu, diperlukan suatu metode agar suatu huruf atau karakter yang dienkripsi tidak akan selalu menghasilkan ciphertext yang sama. Misalnya, hasil dari enkripsi huruf “A”, terkadang be-rubah menjadi “*” dan terkadang berubah menjadi “^”. Namun, mungkinkah hal ini dilakukan ?

Untuk menghasilkan hasil enkripsi yang selalu berbeda-beda dengan enkripsi yang sama adalah suatu pekerjaan yang rumit.

Namun, para ahli menemukan suatu metode yang sederhana dan efektif yaitu dengan melakukan dua kali enkripsi! Enkripsi pertama dilakukan antara plaintext dengan sebuah nilai acak yang dinamakan sebagai Initialization Vector (IV). Karena enkripsi pertama ini dilakukan antara plaintext dengan IV yang unik, hasilnya akan membuat plaintext yang sama dan menghasilkan ciphertext yang berbeda.

xor.jpg

 

Enkripsi pertama ini cukup dilakukan dengan metode yang paling sederhana dalam dunia enkripsi, yaitu XOR. Ini dimaksudkan agar proses enkripsi secara keseluruhan tidak terlalu terbebani. Hasil enkripsi pertama ini kemudian dilempar ke proses enkripsi yang lebih rumit untuk menghasilkan sebuah ciphertext yang kuat.

Syarat penting agar enkripsi ini tidak bisa dibongkar adalah nilai IV yang digunakan haruslah selalu berubah dan harus dipastikan IV tidak digunakan lebih dari sekali. Permasalahan semacam inilah yang terjadi pada keamanan jaringan wireless yang menyebabkan para produsen dan konsumen kebakaran jenggot. Contoh dari Block Cipher yang terkenal dan digunakan secara luas adalah DES dan AES.

  • Stream Cipher

Untuk menghindari hasil enkripsi ciphertext yang sama ketika melakukan enkripsi plaintext yang sama, metode stream cipher menggunakan pendekatan yang sedikit berbeda. Stream Cipher menggunakan key yang berbeda-beda untuk melakukan proses enkripsi, artinya pada metode ini dibutuhkan jumlah key yang sangat banyak.

Misalnya, Anda mempunyai key table yang berisi 1 dan 4, kemudian Anda mempunyai plaintext “aa”. Untuk itu, stream cipher akan melakukan enkripsi karater “a” pertama dengan key pertama yaitu 1. Sedangkan plaintext kedua yang ternyata juga berisi karakter yang sama yaitu “a” akan dienkripsi dengan key kedua dari key table yaitu 4. Dengan cara ini, plaintext yang sama akan menghasilkan ciphertext yang berbeda.

stream-cipher.jpg

 

Permasalahannya tentu saja terletak pada key table. Bagaimana mendapatkan key table atau menciptakan key table ini? Biasanya, key table diciptakan secara otomatis berdasarkan sebuah key yang diberikan. Misalnya, Anda memberikan sebuah key “xx”, berdasarkan “xx” ini kemudian akan diciptakan sebuah key table. Contoh Algoritma dari Stream Cipher yang secara luas digunakan adalah RC4.

Asymmetric cryptography

Suatu ketika, Anda ingin mengirimkan pesan yang sangat rahasia kepada rekan mata-mata Anda di luar negeri. Anda sudah mempelajari teknik enkripsi agar pesan Anda tidak bisa dibaca oleh tukang intip. Masalahnya adalah, rekan Anda harus mengetahui juga key yang Anda gunakan untuk melakukan enkripsi agar rekan Anda bisa membaca ciphertext yang Anda kirimkan. Lalu, bagaimana cara Anda memberikan key rahasia agar tidak jatuh ke tangan asing? Telepon bisa disadap (ingat kasus Jaksa Agung M. Ghalib), email bisa diintip, sedangkan kurir tidak bisa dipercaya. Jika Anda bisa menggunakan telepati, tentu masalahnya selesai. Jadi, enkripsi symmetric mempunyai permasalahan yang sangat mendasarkan, yaitu masalah pendistribusian key yang aman.

Para pakar penyandian menciptakan jenis enkripsi yang sangat-sangat unik yang dinamakan Asymmetric Cryptography atau yang juga sering dinamakan Public Key Cryptography. Berbeda dengan symmetric cryptography yang menggunakan key yang sama untuk enkripsi dan dekripsi, pada asymmetric cryptography Anda menggunakan key yang berbeda untuk enkripsi dan dekripsi.

Key yang berbeda ini dinamakan sebagai private key dan public key. Private key merupakan key yang dipegang sendiri oleh pemiliknya sendiri. Sedangkan public key merupakan key yang boleh diketahui oleh siapa pun juga. Public key bisa digunakan untuk melakukan enkripsi namun hanya bisa didekripsi kembali dengan private key. Bingung? Jika Anda bingung, itu wajar.

Baiklah, penjelasan ini untuk Anda yang mempunyai otak seperti saya, yang kebingungan dengan konsep public dan private key. Anda membuat gembok-gembok spesial yang Anda bagikan kepada semua orang namun Anda tidak memberikan kunci gembok kepada orang-orang tersebut. Anda katakan kepada mereka “kalau Anda ingin mengirimkan pesan kepada saya, gemboklah dengan gembok saya ini”.

Pesan di dalam gembok akan aman karena tidak ada yang punya kunci gembok Anda. Setiap orang boleh memiliki gembok Anda dan Anda tetap tidak perlu memberikan kunci kepada siapa pun juga. Gembok merupakan “Public Key” sedangkan kunci merupakan “Private key”. Public key dan private key dinamakan sebagai key pair.

Stevan Adhi Nugroho

www.stevan777.wordpress.com

 

January 4, 2008 Posted by | Tips & Triks | Leave a Comment

HD, DVD atau Flash?

dvd.jpg

Data Untuk Selamanya

Berapa lama hard disk, CD, dan DVD dapat bertahan? Hasil penelitian terbaru membuktikan

bahwa sering kali hanya dalam beberapa tahun orang terancam kehilangan data. Artikel ini akan

menunjukkan bagaimana cara menyimpan foto, film, dan mail untuk jangka panjang.

 

Tahun 2006 sepenuhnya berada dalam era banjir data digital global. Hampir 100 juta digicam, 50 juta DVD-recorder dengan hard disk, dan sekitar 1,5 milyar lagu iTunes telah terjual. Dengan digicam, milyaran foto diambil. Dengan recorder, jutaan film direkam. Dan pada PC, tak terhitung lagi jumlah lagu yang di-copy.

Akibatnya, hard disk pengguna pribadi cepat penuh. Oleh karena itu, foto dan video di-copy ke CD atau DVD murah kemudian disimpan di lemari. Lalu, 20 tahun mendatang — demikian pikir pengguna—ia akan menunjukkan kepada anak-anaknya yang sudah menjadi dewasa, foto-foto pertama mereka ketika masih bayi, seperti yang dulu dilakukan orangtua mereka dalam bentuk foto warna yang sudah luntur.

Foto digital tidak dapat luntur, tetapi bila 20 tahun mendatang medianya tidak dapat lagi dibaca, foto-foto tersebut hilang. Demikian pula karangan lucu lucu mereka ketika di SD dan skripsi Anda tidak lagi dapat ditemukan.

Bila ingin menyelamatkan kenangan digital Anda hingga puluhan tahun ke depan, pikirkan baik-baik media data mana yang Anda gunakan untuk menyimpannya. Artikel ini akan menunjukkan alternatif apa saja yang tersedia dan apa yang sebaiknya Anda tinggalkan.

 

Media Data Optik: Sangat rentan

Sebagian besar pengguna komputer membuat backup atau arsip pribadi pada CD atau DVD. Namun, ada kenyataan yang mengejutkan. Data Anda dapat menghilang dari sana dengan cepat. Benar, media optik ini sangat rentan kehilangan data. Hampir tidak ada media penyimpan data lainnya yang menawarkan kestabilan dan keamanan seminim keping perak.

Kebanyakan penelitian mengenai harapan hidup CD/DVD telah membuktikan bahwa pada kondisi penyimpanan ideal, keping perak ini dapat bertahan 80-100 tahun. Sayangnya, hampir semua penelitian tersebut dilakukan atas inisiatif produsen sehingga tidak dapat disebut objektif. Selain itu, kondisi ideal yang digunakan dalam pengujian nyaris tidak akan dapat dipenuhi dalam kenyataan sehari-hari.

Sebuah penelitian independen yang dilakukan oleh National Institute of Standards & Technology (NIST) menunjukkan bahwa sebuah DVD-R dapat bertahan hingga 30 tahun, tetapi hanya bila disimpan secara optimal. Itu berarti bahwa suhu harus dijaga pada 25°C tanpa fluktuasi, tak ada cahaya, dan kelembaban merata pada 50%.

Sayangnya, kondisi ideal seperti itu tidak dapat dijumpai dalam lingkungan rumah biasa. Menurut para pakar — dan banyak pengalaman pribadi yang mengenaskan—CD/DVD hasil bakaran sendiri pada penyimpanan biasa seringkali sudah tidak dapat dibaca hanya dalam 2 atau 3 tahun.

Kerusakan pada keping perak dapat terjadi karena berbagai hal. Penyebab yang paling sederhana, tetapi paling sering, adalah akibat diletakkan di meja secara tidak hati-hati. Keping tergores parah sehingga datanya tidak dapat dikenali lagi.

Goresan pada sisi bawah keping dapat menyimpangkan berkas laser sehingga data sukar dibaca. Goresan pada sisi atas (tempat data dan label berada) berakibat lebih parah lagi, terutama pada CD. Goresan halus saja dapat merusak lapisan reflektor yang memantulkan laser. Data tidak dapat dibaca sama sekali.

Kerusakan pada sisi atas sering kali terjadi ketika keping ditulisi dengan bolpoin atau pensil yang ujungnya menggores lapisan reflektor. Oleh karena itu, jika ingin menulisi label, sebaiknya gunakan CD-marker yang berujung lunak sehingga tidak akan merusak permukaan keping.

Banyak orang yang menempelkan stiker sebagai label. Padahal, penggunaan stiker ini lebih berbahaya bagi keamanan data. Terutama pada produk murah, pelarut dalam stiker dapat bereaksi dengan permukaan polikarbonat pada keping. Kelembaban dapat meresap ke dalam lapisan polikarbonat dan membuat lapisan reflektor berkarat.

Pada saat-saat sebelumnya, pelarut juga telah digunakan pada label CD-ROM yang dipres. Bahkan, CD generasi pertama dari awal tahun 80-an dipres dengan label yang berisi bahan kimia berbahaya. Saat ini, arsip musik Perpustakaan Nasional Jerman di Berlin sedang menghadapi masalah ini. Meskipun kondisi penyimpanannya ideal, dari 400.000 keping CD (Februari 2007) sudah beberapa ratus edisi awal tidak dapat dibaca lagi. Kondisi ini dikhawatirkan akan semakin memburuk.

Sudah bertahun-tahun produsen keping menjanjikan produk yang lebih baik dengan masa pakai yang lebih panjang. Saat ini, Kodak telah memperkenalkan inovasi baru yang disebut ‘Preservation’. Menurut Kodak, keping dengan teknologi Preservation ini aman dari karat hingga 300 tahun. Sayangnya, belum ada hasil tes independen yang menguji keabsahan klaim Kodak ini.

LG juga memperkenalkan proses pembuatan keping yang dinamakan SecurDisc. Dalam SecurDisc ini, data disimpan beberapa kali pada tempat yang kosong sebagai cadangan. Sayangnya, keampuhan SecurDisc ini juga belum dapat dibuktikan oleh pihak independen. Goresan kasar pada permukaan atau retaknya keping karena sebab mekanis yang terlalu berat tentu saja tidak dapat diatasi dengan SecurDisc. Hal yang sama juga berlaku bagi keping BluRay dan HD-DVD generasi mendatang.

keping-perak-yang-sensitif.jpg

 

TIPS: Meskipun media optik harganya semakin murah, mudah dioperasikan, dan tersedia hampir di setiap rumah, untuk arsip jangka panjang, keping perak ini tidak dapat diandalkan. Bila Anda termasuk orang yang menggunakan CD/DVD untuk backup, sebaiknya copy data Anda ke media baru. Bila ingin terus menggunakan CD/DVD, pilih keping buatan produsen ternama dengan lapisan emas tahan karat dan permukaan antigores, misalnya Emtec CD-R Gold yang harganya sekitar 1,5 Euro/keping atau TDK ScratchProof DVD yang dijual 2,5 Euro/keping.

Untuk pembuatan arsip pada DVD, sebaiknya gunakan DVD-RAM. Keping jenis ini memiliki manajemen kerusakan yang lebih baik. Manajemen kerusakan pada DVD-RAM dapat mengenali sektor yang rusak dan menghindari penulisan data pada sektor tersebut—seperti yang dilakukan pada hard disk. Dengan cara ini, kemungkinan kesalahan sudah diminimalisasi ketika menulis.

 

Hard disk: Sensitif secara mekanis

Meskipun harga hard disk per megabyte-nya sekarang tidak lebih murah dibandingkan DVD, media ferromagnetik ini memiliki keunggulan dibandingkan keping perak. Untuk menyimpan hard disk berkapasitas 300 GB tidak diperlukan satu rak besar seperti untuk menyimpan DVD .

Akses data hard disk juga jauh lebih cepat dan lebih fleksibel dibandingkan DVD. File dapat dihapus, diganti nama, atau ditimpa dengan mudah—ini sangat memudahkan proses backup. Kelebihan lainnya, produsen biasanya memberi garansi minimal 5 tahun. Dari masa garansi ini saja dapat disimpulkan bahwa usia hard disk umumnya lebih dari 5 tahun.

Namun, tentu saja hard disk pun tidak dapat menjamin diperolehnya arsip yang aman dan dapat diandalkan sepenuhnya. Seperti pada CD/DVD, kondisi penyimpanan hard disk juga sangat penting. Kelembaban udara yang tinggi dapat menyebabkan karat pada bagian-bagian mekanik hard disk. Pancaran magnetik yang kuat dari jarak dekat, misalnya dari loudspeaker, kadang-kadang dapat mengubah kutub info pada media data magnetik dan merusaknya.

Lebih berbahaya lagi jika hard disk jatuh atau terkena guncangan keras. Hard disk 3,5 inci memang tahan akselerasi hingga 250 kali gravitasi (G)—nilai yang sangat tinggi. Namun, karena jarak head baca/tulis sangat dekat dengan keping magnetik (berukuran mikroskopik), benturan keras dapat merusak head baca/tulis ini. Hard disk yang lebih kecil (2,5 dan 1,8 inci) sedikit lebih stabil karena bobotnya yang lebih ringan.

Tidak hanya kelembaban udara dan guncangan mekanik yang dapat merusak hard disk. Kadang-kadang, cacat produk juga menyebabkan kerusakan. Google telah meneliti sebab-sebab kerusakan dari 100.000 hard disk di pusat komputernya dalam studi ‘Failure trends in a large disk drive population’. Hasilnya mengejutkan. Hard disk tidak hanya rusak di akhir usia yang diperkirakan. Banyak juga yang langsung rusak di awal penggunaannya.

roulette-media.jpg

 

TIPS: Penggunaan hard disk sebagai media jangka panjang hanya disarankan bila prosedur yang ketat dikuti. Prosedur yang paling aman adalah membuat backup identik pada 4 drive sekaligus. Bila cara ini terlalu mahal bagi Anda, ada versi yang lebih murah, tetapi merepotkan.

Di minggu pertama, buat backup ganda: 1 pada hard disk arsip yang lama, 1 pada hard disk baru. Integritas hard disk baru perlu Anda periksa secara teratur pada masa-masa awal penggunaan, misalnya dengan tool HDTune (www.hdtune.com).

Tool HDTune membaca nilai Self-Monitoring, Analysis, and Reporting Technology (SMART) yang menunjukkan apakah sebuah hard disk akan membuat kesalahan dalam waktu dekat atau tidak. Bila dalam jangka panjang tidak terlihat akan ada masalah, Anda dapat menyingkirkan hard disk lama dan menyimpan yang baru dengan sangat hati-hati. Sebaiknya hard disk disimpan dalam kantung plastik pembungkus hard disk. Setiap 4 tahun sekali, ulangi prosedur ini dengan hard disk baru lainnya.

 

Flash-Memory: Lebih dapat diandalkan

Dari semua media data yang umum digunakan di rumah, flash memory—USB flash disk dan memory-card—memiliki usia tertinggi dalam hal integritas data. Karena dalam memori Flash tidak ada komponen yang bergerak, tidak ada yang akan macet atau rusak akibat pengaruh kelembaban dan gangguan mekanik.

Namun, USB-flash disk tetap bisa pecah. Banyak produsen yang memberi garansi 5 tahun atau lebih untuk produk USB-flash disk atau flash-card, misalnya Kingston. produsen Crucial dan Transcend malah memberi garansi sampai 30 tahun. Di sini, produk bermerk terkenal juga lebih unggul dibanding produk-produk tanpa nama. Produsen-produsen kecil biasanya hanya memberi garansi maksimal sampai 2 tahun atau bahkan tidak ada garansi sama sekali.

Memori flash baru dengan Single Level Cells (SLC) sangat tepat untuk pembuatan arsip. Berbeda dengan chip Multi Level Cells (MLC), chip SLC mampu bertahan sampai 100.000 siklus tulis/baca. Kontroler cerdas yang dapat mematikan sektor tak berguna dapat meningkatkan angka ini hingga beberapa juta siklus.

USB-flash disk dengan SLC di Test Center masih mampu bertahan setelah menjalani lebih dari 100 juta akses tulis/baca. Ketahanan ini lebih dari cukup untuk sebuah arsip data yang aman. Bila pada kemasan flash disk tertulis ‘SLC’, pilih jenis ini.

Namun demikian, untuk media berbasis flash ini juga tidak ada garansi mutlak. Pada berbagai test di Test Center, ada saja USBflash disk dan memory-card yang tiba-tiba tidak lagi berfungsi. Bila Anda berencana membuat arsip jangka panjang dengan media flash, sebaiknya tulisi hanya satu kali. Lebih baik lagi jika Anda menulis satu kali pada beberapa media sekaligus dan simpan di tempat yang terpisah.

Banyak produsen telah menyadari bahwa memori flash juga tepat digunakan untuk backup, terutama bagi foto digital. Pada bulan Maret 2007, SanDisk mengumumkan memory-card yang hanya dapat ditulisi sekali—disebut WORM-card (Write Once, Read Many).

SanDisk sendiri memberi garansi 100 tahun untuk WORM-card—suatu nilai yang cukup realistis karena biasanya memorycard rusak akibat terlalu sering diakses. Harga WORM dijanjikan akan murah sehingga sangat menarik bagi fotografer.

TIPS: Beli produk bermerk ternama dan perhatikan masa garansinya. Saat ini, memori flash semakin murah sehingga solusi sekali pakai demi keamanan data juga menjadi lebih terjangkau. WORM-card juga merupakan pilihan menarik, tetapi masih perlu ditunggu berapa harga pasarannya.

 

Streamer: Mahal, tetapi lebih aman

Meskipun tape-drive jarang digunakan oleh pengguna pribadi, backup berbasis tape ini patut dipertimbangkan, terutama bila ingin menyimpan data dalam jumlah besar.

Pita magnetik tersedia dalam berbagai kelas kapasitas dan harganya cukup murah. Ultrium 3 LTO (Linear Tape Open) berukuran 400 GB bisa didapat dengan harga 50 Euro. LTO adalah standar yang digunakan IBM, HP, dan Seagate. Meskipun tapenya murah, Anda membutuhkan tape-drive yang sangat mahal. Sebagai contoh, Tandberg 420 LTO harganya ±1.000 Euro.

Dengan pengembangan yang konsekuen untuk penggunaan profesional, tape memiliki koreksi kesalahan yang jauh lebih baik dibandingkan media lainnya. Selain itu, usianya juga panjang. Produsen memberi garansi 30 tahun untuk ketahanan data. Nilai ini juga dapat meyakinkan pengguna pribadi.

Kelebihan lain dari tape backup adalah kenyataan bahwa drive dan medianya terpisah. Bila drive tidak berfungsi, tidak otomatis menyebabkan hilangnya data seperti pada hard disk.

TIPS: Solusi tape yang lebih lambat dan murah adalah Quantum Travan 40 untuk 300 Euro. Varian lainnya adalah media Magneto-Optical-Disc (MOD) yang sangat tahan panas dan medan magnet. MOD juga menawarkan proteksi lebih tinggi untuk integritas data karena perubahan satu bit harus terjadi secara optik dan magnetik. Drive MOD seperti Fujitsu MCR3230AP harganya sekitar 220 Euro dan media 30 GB sekitar 50 Euro.

 

Layanan penyimpanan online: Masalah kepercayaan

Satu cara yang sangat berbeda, tetapi sangat aman untuk penyimpanan arsip jangka panjang adalah layanan online. Layanan ini menyediakan kapasitas simpan di Internet bagi perusahaan maupun pengguna pribadi. Bila layanan online ini dapat menjamin keamanan integritas data, Anda tidak perlu khawatir.

Biasanya, layanan online memiliki sistem backup data redundan (multi-backup). Tidak berfungsinya satu sistem tidak berpengaruh apapun pada data Anda. Sistem yang rusak hanya perlu diganti dan data Anda tetap aman.

Namun demikian, layanan semacam itu tentu saja tidak gratis. Layanan gratis biasanya tidak memberikan jaminan integritas data dan kapasitas yang tersedia juga terbatas. Saat ini Google hanya menyediakan 2,8 GB untuk setiap pengguna pribadi. Batasan ini bisa ditingkatkan dengan membayar biaya tertentu.

Untuk 30 Euro/bulan, Anda juga bisa mendapatkan layanan profesional dengan kapasitas 1.000 GB, trafik 100 GB, dan berbagai ukuran file di Mediamax (www.mediamax.com).

TIPS: Sedapat mungkin, perkecil ukuran data penting Anda dan gunakan salah satu layanan online. Meskipun terjadi bencana, misalnya kebakaran di rumah, tidak semua data Anda hilang. Anda perlu memberi kepercayaan kepada penyedia layanan bahwa data Anda aman dari akses pihak lain. Bila tidak yakin, enkripsi data Anda.

Jangan lupakan password Anda. Bila Anda lupa, data Anda dapat tersimpan selama puluhan tahun tetapi tidak dapat diakses. Terakhir, solusi keluarga juga telah terbukti dapat diandalkan. Titipkan media backup berisi data penting Anda kepada kerabat yang tidak tinggal serumah dan dapat dipercaya.

 

 

5 Tips Penting:

Menyimpan Data untuk Selamanya

Para pengguna PC telah sepakat bahwa mem-backup data adalah suatu keharusan. Namun, arsip jangka panjang tidak banyak dipikirkan oleh pengguna karena menuntut disiplin dan pengetahuan. Dengan tip berikut ini, Anda dapat membackup foto, film, dan dokumen lainnya dengan mudah untuk puluhan tahun ke depan.

1. Relevansi:

Semakin banyak data yang Anda simpan, semakin besar risiko terjadinya ‘chaos’—akan sulit menemukan data tertentu. Oleh karena itu, sortir data Anda dengan baik dan simpan hanya yang benar-benar dibutuhkan di masa mendatang—data yang tidak dapat dibuat ulang. Dengan volume data yang lebih kecil penyimpanan menjadi lebih mudah.

2 Redundansi:

Meskipun terasa merepotkan, sebaiknya backup data pada beberapa media sekaligus. Idealnya, gunakan hard disk eksternal sebagai backup tambahan. Data terpenting sebaiknya juga Anda simpan di layanan online. Untuk foto, gunakan saja memory-card. Dengan demikian, Anda selalu memiliki sebuah backup yang siap digunakan ketika foto pada PC menghilang.

3 Migrasi:

Copy secara teratur backup Anda ke media baru. Dengan demikian, Anda memperkecil kemungkinan crash dan menjamin data dapat diakses dengan perangkat baca aktual. Disket 51/4 kini sudah sulit dibaca karena perangkat bacanya sudah tidak diproduksi lagi.

4 Integritas:

Periksa secara teratur arsip Anda. Untuk arsip pada hard disk, tersedia program yang dapat membaca info SMART. Untuk CD/DVD, Anda dapat menggunakan tool seperti CDCheck (www.kvipu.com/CDCheck). Tool ini memeriksa bit demi bit, apakah keping masih dapat dibaca seluruhnya atau tidak. Bila ada masalah, segera pindahkan arsip Anda ke media baru.

5 Kualitas:

Jangan gunakan keping atau hard disk murah untuk data penting Anda. Biasanya, meskipun tidak selalu, harga yang murah didapat dengan menghemat ongkos produksi. Untuk arsip CD, sebaiknya pilih keping bermerek dengan lapisan reflektor emas. Untuk DVD, gunakan keping DVD-RAM. Untuk hard disk, pilih model dengan putaran rendah, misalnya 5.400 kali/menit.

January 4, 2008 Posted by | Tips & Triks | Leave a Comment

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.